高考加油影院观科幻惊悚片真惊心动魄其幕后故事也r魏家

过滤设备2020年07月17日

作为5月份的一部科幻惊悚片,《异星觉醒》真的是表现非常出色。如果你是一个喜欢惊悚片的人,一定不要错过了这部让你一不小心受到惊吓的大片,如果可以一定要去电影院观看,因为它真的很适合影院,让人看得血脉喷张,惊悚彻骨。除了影片本身,幕后故事也同样精彩,下面一起来看看吧!

5月19日,由杰克·吉伦哈尔、“死侍”瑞安·雷诺兹等主演的电影《异星觉醒》 国内上映。

作为今年索尼的重磅电影,该片投资预算5800万美元,于3月24日在北美上映。

将它定义为一部科幻惊悚电影 ,相信每一个去影院看过的人都会毫无疑问的点头同意。

电影的故事空间主要发生在外太空,国际空间站的六位成员在对一份从火星取回的样本进行检测后,发现其中显现出生命迹象。

在实验室里,他们提取了样本进行培养,很快就从细胞进化成可见的生物体 。

不过另他们意想不到的是,这个生命体迅速成长为一个相当具有智慧和力量的物种,甚至威胁了整个人类的安全 。

《异星觉醒》演员阵容相当亮眼。《断背山》男主杰克·吉伦哈尔、“死侍”瑞安·雷诺兹两位帅哥。

外加日本老牌酷哥真田广之,搭档瑞典女星丽贝卡·弗格森,她在《碟中谍5:神秘国度》中因饰演一名性感女间谍而被中国观众熟知。

另外两位演员分别是俄罗斯美女奥尔加·戴维克娜雅和英国演员阿利安·巴瑞克。

丽贝卡·弗格森在《碟中谍5》中的经典镜头

该片由曾制作过《星际迷航》、《碟中谍》等经典影片的天空之舞制片公司制作。

《死侍》编剧略特·里斯和保罗·韦尼克操刀剧本,《拯救大兵瑞恩》《变形金刚》等电影制片人伊恩·布莱斯担当制片。

导演则是拍摄过《藏身之所》、《不义之财》的丹尼尔·伊斯皮诺萨,他曾被《综艺》评为 “第16届年度十大最值得关注的导演”。

导演丹尼尔·伊斯皮诺萨

这是一部《异形》+《地心引力》 式的科幻惊悚片,其中含有大量结构复杂逼真的太空站景观。

又有丑陋到让人生理不适的怪物出没,整体混搭效果相当震撼。

为了构建真实可信的空间场景,营造令人颤栗的惊悚氛围,主创们相当费心。

编剧聘请了欧洲太空总署的监察长鲁道夫·施密特博士和微生物学家亚当·卢瑟福作为顾问,帮助他们更加准确真实的呈现故事里的科幻和技术性内容。

除开剧本,这种科幻惊悚片最值得期待的是如何通过画面来给观众营造一种身临其境的感觉。《异星觉醒》的幕后团队煞费苦心。

搭景+吊威亚呈现失重感

作为一部科幻电影,影片几乎所有场景都是发生在外太空的国际空间站中。这意味着,剧情中的很多场景是失重的密闭空间。

也就是说,演员必须模拟空间站宇航员所处的零重力 环境。

《异星觉醒》中有大量失重状态的表现

一直以来,失重问题是太空探索类电影绕不过的话题。如何呈现零重力环境成了电影拍摄中的一大难题。

电影史上,有几部经典电影开创了独特的方法。

1967年,在电影《2001太空漫游》 中,库布里克采用的方法是:搭建一个圆环形的装置,在装置内架好摄影机,让演员跑起来。

从画面上看,演员像沿着屋顶在跑步一样。遗憾的是,这个方法能呈现的视觉效果有限,还无法解决物体的失重问题。

不过,早在50年前,库布里克在当时的条件限制之下,就拍出了惊人的失重效果,非常值得敬佩!

几十年以后,另一部伟大的太空电影《阿波罗13号》 给观众带来了相当震撼的失重体验。

这部电影的做法最为逼真,因为它确实是在失重状态下拍摄的。

片中所有太空舱内的镜头,都是在美国航空航天局(NASA)的训练装置“呕吐彗星”中完成的。

用一架波音KC135,把全体成员带到高空然后自由落体下坠一段时间。

在这段时间里,舱内所有物体和环境都是相对失重的,一次飞行能老师请他们询问辅导员。他们找到王杰获得差不多25秒的失重时间。

通过612次失重飞行,共拍摄234分钟的失重时间镜头。不过不是所有的剧组都租得起NASA的设备的。

想想看,这部电影真是每一帧都是经费在燃烧。

《阿波罗13号》的失重场景

2013年,技术控阿方索·卡隆用高科技解决了失重问题。导演通过变换的镜头角度加移动的光源来实现失重效果。

视效组搭建出一种叫“灯箱”的拍摄装置——一个高六米左右、宽三米左右的立方体箱子。

四周由180万只灯泡组成的LED屏所环绕,最中央有一个简单的可动篮子,演员在这个篮子里面完成表演。

再由一架能够灵活精准的转动各种角度画面的IRIS机械臂控制摄影机进行拍摄。总体来说,这是一个相当具有想象力和技术含量的拍摄方式。

专门打造的“灯箱”

不过,大部分的太空探索电影可不是这么操作的。“威亚+绿幕+CG后期” 是主流标配。

说回《异星觉醒》,这部电影的导演也不是一般人。导演表示:人家是欧洲人,拍惯了写实类电影,什么绿幕,不要不要!

于是,整个置景团队在开拍前花费数周,用铝和原木打造出了如深邃迷宫一般的国际空间站。

并尽可能仿照了国际空间站的舱门、气阀等装置,每个细节都力求还原真实的宇宙环境。

导演在工作现场

也就是说,演员们是在实景搭建的太空舱里面,吊着钢丝完成失重状态的拍摄 的。最后在后期剪辑时,再擦除掉钢丝的痕迹。

对于吊威亚这件事,演员们一方面表示飞檐走壁很兴奋,另一方面也很辛苦,不仅经常磕磕碰碰,而且吊在上面一天也真的很痛苦。

飞檐走壁的……死侍

除此之外,演员们还接受了动作教练Alex Reynolds的专业指导,帮助演员们用体态呈现失重环境下的身体动作。

CG塑造逼真的外星生物

除了失重感,《异星觉醒》最大的看点就是里面非常可怕的外星生物Calvin。

反正看的时候是鸡皮疙瘩起了一地,跟《异形》里面的怪物的可怕程度不相上下。表示完全吓cry,从此不敢直视鱿鱼章鱼八爪鱼……

前方高能!

《异形》里的怪兽

《异星觉醒》里的外星怪物Calvin主要是通过CG实现的。电影的后期特效是由英国的特效公司Double Negative制作的。

《哈利波特》系列、《2012》等都是他们的作品,这家公司也是欧洲最大的影视后期特效制作公司。

600位员工在视效总监Huw Evans的带领下,为《异星觉醒》完成了599个特效镜头。主要分为三个场景团队在工作。

1、俄罗斯宇航员太空行走以及空间站的大部分室外拍摄;

2、怪物在空间站内成长阶段的画面;

3、空间站的毁灭、逃离舱和怪物的最后演变阶段。

其中,空间站部分由印度团队开发完成。在模型建立后,通过添加电缆、纤维、金属等来添加画面细节。

而我们在画面中看到的地球的俯瞰美景,也是通过CG特效完成的。进入第三关。 昨天的那位朋友第三关写得很好

这部电影里面,最核心的特效无疑是外星生物Calvin。

电影中,对Calvin的每一步进化的呈现都相当清晰,这得益于特效团队所赋予外星生物不同阶段不同的样貌特征。

特效组按照不同的生物,将其划分成了不同的阶段。

简单来说,在Calvin开始吃人之前,还是比较傻白甜,比较软萌的 。

早期阶段,骨骼建立师通过简单的动画获得大量的动作,然后驱动视觉特效模拟器带动怪物的形成。

随着怪物逐渐长大,骨骼和动作也随之做出相应调整。

早期Calvin

怪兽开始吃人后,形象就越来越狰狞了 。对于特效团队而言,最困难的就是成年后的外星生物。

他们先做了一些布料测试和前期概念绘图,打造柔软空灵的效果。

当怪物演变得更加坚硬后,为了使其形象更加可怕,参考了很多生物学知识,并通过黏土雕刻的方式提供一些细节。

尤其是肌肉的细节 ,最终呈现出了可怕庞大的怪物。

成年Calvin袭击宇航员

总体而言,这部电影还是很有诚意的。尤其影片结尾相当Cult,看过片的广大人民群众纷纷表示如果有续集一定非常热闹。

友情提示:不要再观影过程中进食!

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