第五人格玩家对游戏玩法的一点心得
第五人格玩家对游戏玩法的一点心得
我算是闲散玩家,基本单排,偶额和好友一起。求生者和监管者都玩过,人格80级多点,来发表个勉强算是个攻略的心得吧。
我是没玩过黎明杀机的,也是2号的时候才开始玩的,勉强脱离菜鸟坑吧。想必遇到的问题也会更具体点。
其实玩求生者是有种紧张的情绪的,仿佛自己身临其境一般,尤其是在被追逐缺还没被追到的 时候,不知道新人玩是不是都有这样的感觉,反正是当个恐怖游戏来玩没啥问题。然后就是新 手常常遇到的问题。
1,开局很快就被监管者发现了,被击倒在地,被队友救了之后,还没跑几步又被抓回去,连 续两次,直接升天,毫无游戏体验。 这个情况的话,发现自己有心跳预警了,远离解码机。心跳平静后再去。这样不容易被太快发 现。没被发现的时候不要做多余动作,翻窗,翻板等,这些都是会给监管者提示声音的。
2解码机判定失败,被电了还暴露位置。 可以选园丁加宽判定范围,也可以天赋点把右侧人格上分支中的判定失败有几率不暴露位置点 满。
3放板时候,自己没过去把板放下来拦住了自己,然后自己翻过去速度很慢,被监管者打到直 接恐惧威慑倒地了。 不要说菜,新手出现这情况很正常,我一开始也会这样,后面追来了,急着放,结果人没过 去,翻过去又太慢直接被打倒。其实放板的时候不用着急按下,等走过去板在自己身后在放。 新手不用刻意等着砸监管者,直接放下来,看监管者选择绕路还是踩,然后在决定跑的方向逃 走。如果离的自己很近,那就别翻窗或板了,在执行动作的时候被打到直接倒地,不如挨一下 打可以获得一个加速效果,然后找障碍躲避监管者视野。
4门通电了找不着大门? 首先有个月亮门,右上角是有个小地图显示自己面朝方向的,你往四周看看,如果有月亮,超 月亮方向跑,然后沿着墙走就能找到门了。 没有月亮的话找屋子,屋子是比较靠近地图中间很好找的,屋子的门口出去后,往边缘方向 走,离大门该不远了。具体的话可以找地图解说视频观看。
5门开了的时候需要注意什么 门已经通电了,就尽快去开门,如果有心跳也快点离开,换个门。门已经打开后,不必急着逃 跑,而是门进去旁边墙角等待一下队友,若是心跳声靠近了,那再逃跑。门开了之后队友被抓 了,自己最最后还是上述说的大门里面墙角等着,自己就别参与进去了(自己自信的话就当我 没说)。
6新手人格怎么加比较好。 人格等级不高的时候,不推荐一条直线点满。而是根据各种情况进行加点。新手要做的就是隐 蔽自己,劲量让自己不被发现,这样的话不被追比较轻松,点出 硬汉,不安,云中漫步,稻草人(冷静) 强迫症,分心,掩耳盗铃(执著) 如果还是容易被抓,点出 吊桥效应,受难,鲶鱼效应(友善),假寐(执著) 勇敢人格,火中取栗,绝处逢生。
7其他技巧: 救人:抗一刀,乘着监管者僵直把人救下,不推荐,如果你就的那个人很会玩的话倒是可以。 奔跑翻越:在奔跑靠近窗板之前一点按下动作键,速度很快,相对应的就是跑到窗口停下,再翻越。 蛇皮走位:监管者就在你身后时(红色手电筒照着你),左右跑甚至可以回头,摆脱红色的照射 区域,可以躲避其攻击。(这主要看监管者会不会玩。遇到会玩的一般很难躲过。) 乌鸦爆点:不要啥都不做,至少招个解码机解码,不然会被乌鸦报点。 吸引注意:当队友被攻击后被绑上时,可以获得他们的视野,如果离自己较远,可以故意暴露位 置影引诱管者追踪。
律师:可以看见队友,提供光环buff,找到解码机位置。
空姐:首充赠送,范围内有监管者直接用道具信号枪把他打晕,用起来很简单,在附近,点下即 开枪,无需自己瞄准必中。主要在以下几个时机开枪。 掩护队友逃跑,队友刚从椅子上被救下,然而监管者还是追这个队友,开枪,使队友逃脱。 队友被打倒时,不要开枪,开枪解决不了问题,当监管者吧队友绑在气球上时,在开枪,队友 可落地直接逃跑。 自己即将被抓,你可以考虑是否开枪,也可以留着等队友救下自己后开枪逃命。 若要选择空军,可以在最两秒切换到空军。让监管者措手不及。
冒险家:冒险家会触发跟多判定,需要点满掩耳盗铃以防万一。当自己开始心跳时,变小转移地 点直到自己没有心跳预警。变小的时候除非监管者直接看见自己,否则是不会被发现的。 监管者 监管者玩起来比较轻松,没有太大的心里压力,一般玩逃生者类了玩监管者放松一下。 但是并不代表好赢,新手一般都是抓到一个人,然后守椅子。若另外三个人都不来救的话,可 以直接解完密码开门了。
这类说一下椅子的设定,放椅子第一次从零开始攒进度,第二次进度没一半变为一半,有一半 了直接变满,那有第三次的话就是直接满了。所以守椅子守满一半离开引诱别人来救,如果周 围本来就来人了,就别离开,耗着自己有利。 追踪,找到人,然后打倒。人怎么找,先找解码机,人格点出附近有人在解码给自己一个特殊 显示。这时候有人在解码,可以看见解码机是黄的,追过去,如果人跑了,看地上红色印记 (脚印)的走向,小地图上自己面朝的方向(无遮挡)有人会标出红点。 然后就是人格点法了,可以脚步追踪,可以乌鸦定位,两个中点出一个一般就够了。别人翻窗 翻板也是会有提示的,如果出提升不在自己面朝的方向,小地图上也会有标记可以看。 攻击,怎么才能打中人。攻击之后会有僵直,所以不能乱攻击,攻击只能打到自己面前的人, 如果被他绕道身后就会打不到,攻击时,不要离的太近,如果他反向想绕道自己身后就能提前 发现,觉得转身不方便的,可以移动往后退。在窗户中间时,攻击可以打到对面的,但是靠墙 的话,攻击会被墙挡住。 攻击键按一下就是快速攻击,长按就是延迟攻击,但是长按之后,不是自己来决定延迟多少时 间的,这个延迟时间是固定的,不能减少或增加。
新手人格点法,主要就点找逃生者位置的就行了,不必一直线加满。 遇到园丁队拆椅子的话,不用带失常,失常休不了已经拆掉的椅子和已经解完的密码机,带聆 听就够了。如果椅子被拆光,不要把人绑气球上,倒地状态时间久了也会死的,而且需要队友 拉才能起来(人格里点的可以自救一次),具体时间也和椅子一样,右上角倒地角色红色在往 上涨。把人把人绑气球上,清空他的自救进度,在放下,自己就可以去追一下别人,倒地被救 起来也是挺慢的。适用于附近没椅子的任何情况。
角色推荐使用厂长和杰克 厂长虽然是免费送的,但是一点也不弱,长按傀儡扔出去,再通过交换快速赶路。放置傀儡 后,傀儡附近有人的话自己也有提示的。 杰克隐身加移速,简单直白,基本上新手局杰克基本连胜不会输。
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